《王者榮耀》不僅讓騰訊蒸發了1000億市值,還引發了整個網游市場的“股災”專欄
昨日,騰訊控股(00700)暴跌4.13%,最后以269.2港元/股收盤,市值蒸發1099.45億港元,約合人民幣957億。今天下午以271港元/股收盤,股價有所回升,目前市值損失為921億港元,約合人民幣802億。
人民網怒批王者榮耀導致騰訊股價暴跌,“防沉迷系統”上線即遭破解
此前,人民網接連兩次點名《王者榮耀》,發表時評文章。文章中痛批《王者榮耀》“陷害”人生,向社會不斷釋放負能量。還直接表明態度:“加強社交游戲監管刻不容緩”??梢娒^直指騰訊。人民網評論稱:“《王者榮耀》的用戶群體中‘00后’占比超過20%。……多數游戲是無罪的,依托市場營利也無可厚非,但不設限并產生了極端后果,就不能聽之任之。這種負面影響如果以各種方式施加于未成年的孩子身上,就該盡早遏制。”
騰訊對此文的反應也很迅速,隨即在7月4日早上便推出游戲防沉迷系統,首先上線的是12歲以下玩家每天限玩一個小時,12歲以上玩家每天限玩兩個小時,此后還將繼續推出晚上9點后禁止登錄;綁定硬件設備一鍵禁玩;強化實名認證體系——“三板斧”。這也被騰訊官方微信公號稱為“史上最嚴防沉迷措施”。然而戲劇性的是,該措施僅上線一天,便被破解,可謂實力打臉。
盡管如此,就騰訊最新公布的“健康系統”上線試運行的首日數據來看,截至7月5日凌晨5:00,用戶游戲時間最集中的晚間也是健康系統生效的高峰期。在同一個小時內,共有34萬個賬號受到健康系統保護,在登錄游戲達到限時時段后下線。同日,與健康系統配套運行的騰訊“成長守護平臺”新增綁定賬號達到45萬個。對于系統遭破解的情況,騰訊也給出回應,表示會加強實時維護,防止灰色產業鏈暗箱操作。
騰訊“防沉迷系統”上線后,今天股市便回暖了 ,市值損失也從昨天的1099億減少到802億。這讓人聯想到一年前的百度也曾陷于類似的輿論漩渦,當時由于大學生魏則西的死亡,而引發的網友關于百度競價排名、武警醫院和莆田系的大討論,最終三者都付出了慘痛代價。這不是輿論的勝利,而是互聯網時代向人們道德和良心的控訴。
當然,百度也好,騰訊也好,《王者榮耀》近兩年的持續火爆都是一個不爭的事實,那么,《王者榮耀》為什么這么火?
組團開黑強化現實社交,KPL引爆游戲熱潮
根據騰訊2016年的年度財報顯示,《王者榮耀》截至2016年底注冊用戶已達2億,日活躍用戶超過5千萬。另外,對比2015和2016年的財報可以推算,就《王者榮耀》一款手游給騰訊帶來的收益在200億左右。根據最新的百度指數顯示,《王者榮耀》的移動端搜索量是陰陽師的23倍,夢幻西游的41倍,倩女幽魂的64倍。由此可見,《王者榮耀》的受歡迎程度已經將其他同類手游甩開幾條街。
首先,在騰訊推出《王者榮耀》手游之前,曾經做過網游英雄聯盟的代理,當時英雄聯盟的火爆也曾轟動一時,這給騰訊的手游開發積累了不少經驗。另外,騰訊擁有當前最火爆的社交軟件微信,截至2017年3月31日,微信和WeChat的合并月活躍用戶已達9.38億。而《王者榮耀》也延續了騰訊游戲中一貫的社交模式,即玩家好友以微信/QQ好友為主,直接把現實社交拉到虛擬場景中去,模糊了虛擬和現實之間的界限,使得游戲場景更加真實。
其次,《王者榮耀》以團隊作戰為主,這使“開黑”一詞常常刷爆朋友圈,三五成群,組團開黑,以強帶弱或者強強聯合,游戲玩得酣暢淋漓。由于團隊成員經常是自己的熟人,在虛擬世界,帶領自己的朋友或者跟朋友一起取得勝利而產生的快感遠遠大于和陌生人組團獲得勝利的快感。甚至游戲玩得好可以增強自己在社交圈中的地位。另外,有的人為了避免落單產生的孤獨感,也會選擇加入游戲團隊。
再者,當前手機已經相當普及,以手機為終端的《王者榮耀》也更容易被網友接觸??旃澴嗟纳钍沟脮r間碎片化加劇,而《王者榮耀》每局15—20分鐘的對抗恰好適合碎片化的時間模式。另外,簡單的故事背景和操作方法也給女性用戶和中小學生參與其中提供便利。
最有影響力的是,騰訊在2016年推出的KPL(《王者榮耀》職業聯賽)秋季賽大獲成功,歷時3個月 的KPL累計賽事觀看人次就達到了5.6億之多,其中有效觀賽用戶突破6900萬人,創造了移動電競史上收視增長最快的記錄。比賽中不僅有職業選手強強對抗,騰訊更是斥巨資邀請明星參與其中,以明星表演賽的方式將KPL推向大眾視野。嘗到甜頭的騰訊在今年3月繼續推出KPL春季賽,開賽當天觀賽人數就達到了1500萬,播出11周后總播放量突破21億??倹Q賽也將于7月8日舉行。然而,近幾日《王者榮耀》遭遇人民網“點名批評”,也給即將到來的大眾電競時代沉重一擊。
由此可見,《王者榮耀》的火爆并非偶然。但面對如此龐大的用戶群體,“防沉迷系統”的試運行雖然沒有引發中小學生的輿論嘩然,但卻在高中生的圈子里炸開了,馬上成年的他們面對一天2個小時的游戲時間開啟了吐槽模式。但這也無法改變網游將走向分層開放的運營模式,因為這是一種從源頭上治理未成年人沉迷網游的有效措施。
網絡直播、影視、微博經歷黑色6月,7月網游市值蒸發接近1000億
整個6月,文化部牽手網信辦和廣電總局在全娛樂行業掀起一場大風暴,“最強新規”+“最嚴監管”讓整個娛樂產業風聲鶴唳、草木皆兵。
從6月1日廣電總局發布《關于進一步加強網絡視聽節目創作播出管理的通知》到6月7日,@全明星探@中國第一狗仔卓偉@名偵探趙五兒等19個八卦大號的新浪微博突然被封,緊接著第二天,《嚴肅八卦》《毒舌電影》等25個娛樂微信公眾號也遭遇封殺。之后到了6月20日,包括《我的室友是狐仙》、《二龍湖浩哥》全系列在內的網絡大電影被下架,6月22日,千億級市值萬達系遭遇離奇“股債雙殺”,王健林的身價也因此縮水40億元。同一日,廣電總局責令關停“新浪微博”、“ACFUN”、“鳳凰網”等網站的視聽節目服務,股市也隨之遭遇風暴。B站隨后在6月25日開始了實名制。6月29日,文化部關停了12家網絡表演平臺,包括YY、秒拍等30家平臺被查處,YY也隨之損失4億市值。
緊接著到了7月,這場風暴又借著《王者榮耀》這個突破口刮到了網游行業?!锻跽邩s耀》不僅讓騰訊兩天內蒸發了802億市值,還引發了整個網游市場的“股災”。
三七互娛股價下跌5%,市值蒸發將近20億人民幣;順網科技股價下跌6.93%,市值蒸發將近5億人民幣;游族網絡股價下跌4.43%,市值蒸發將近10億人民幣……另外天潤數娛、游久游戲等也有不同程度的下跌,盡管市值蒸發額與騰訊相比差得很多,但對它自身也是一個不小的打擊。
這場風暴不僅表明了監管部門的態度,也意味著網游已經走到了一個改革的十字路口,面對輿論和道德壓力,他們必須有所行動,不然將會被這個行業剔除。
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