游戲代練該如何撕掉畸形標簽?專欄
兼職已經成為不少學生假期的首要選擇。據有關媒體報道,在網絡兼職選擇中,游戲代練已經成為了主流選擇行列,據悉有些已經達到最高代練水平的學生,每個月兼職代練甚至可以掙到5000元左右。
嚴格意義上來說,游戲代練指的是那些游戲水平較高,能從游戲中找到商機,專門服務于游戲用戶的人。艾媒咨詢《2016-2017年中國手機游戲市場研究報告》數據顯示,2016年中國手游用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元。如此大的游戲市場規模自然能帶動一系列行業的發展,這其中就包括游戲代練。
據了解,一般游戲玩家想要找游戲代練通常會百度或者直接上淘寶輸入“游戲代練”,淘寶中可以找到上萬家相關店鋪,而百度能找到相關結果三百多萬個,從普通的《斗地主》到國民手游《王者榮耀》應有盡有。以《王者榮耀》代練為例,淘寶銷量上千的店鋪能達到十多家,這還僅僅只是等級升級的代練。
游戲代練的火正隨著游戲產業的壯大越燒越旺,但圍繞在它周圍的爭議聲卻也從未減少。游戲代練本身就是出于玩家利益考量而產生的行為,是為了玩家能有更好的游戲體驗而興起的行業。但是游戲代練本身卻又是一種人肉外掛,對游戲運營商而言就像bug一樣的存在。在一定程度上,游戲代練已經被打上了一層畸形標簽。
對玩家來說,游戲代練是愛極恨極的存在
玩家為何會選擇游戲代練,主要有兩個原因。一方面,游戲代練能減少時間成本。據了解,市面上幾乎所有的游戲都會設置每日任務、固定副本等,這些游戲活動讓所有玩家每天都重復經歷,長久下來玩家容易產生游戲疲勞。但是不參與這些游戲活動,很多獎勵又無法拿到,這對玩家來說是個相當糾結的問題:既不想打,又不能不打。此時出現的游戲代練可以說是玩家福音。將這些瑣碎的、無意義的游戲活動整個交給游戲代練,自己則能在解決煩惱的同時,享受游戲其他活動帶來的樂趣,對玩家來說何樂而不為。更不用說那些需要掛機沖級的游戲,游戲代練的確能很大程度上減少時間成本的浪費。
另一方面,游戲虛榮心還需要游戲代練的鼎力支持。人們玩游戲除了空余時間多之外,一部分原因是想要在游戲世界找存在感,滿足自己的虛榮心。相比現實生活,游戲世界想要獲得極大的滿足感,只要成為“大神”就行了。一般來說,玩家成“神”有兩條路,一是深度氪金;二是走意識流路線,高超的技巧讓氪金玩家也不得不服。當然,萬事都沒有那么絕對,還是存在一條小路的,那就是找代練。相比深度氪金和苦練技巧,極度了解游戲規律的游戲代練們除了能讓雇主玩家在短時間內升級之外,還能讓雇主玩家不費吹灰之力得到高級裝備,極大得滿足了玩家的心理需求。從這種角度來說,游戲代練的出現簡直是一種福音。
但在另一邊,玩家對游戲代練滋生十足的矛盾思維。其一,“替身”始終不是“真身”。雖然找了代練的玩家能在短時間內沖級,但玩游戲本身就是追求游戲里角色突破時產生的成就感,在代練的幫忙下,突破似乎已經失去了原有的味道。而且對那些競技類的游戲來說,玩家找代練可能需要更大的勇氣。2016年電競圈最大的新聞莫過于斗魚直播的“阿怡代打”事件。這事件的發生說明了一點,作為“替身”的游戲代練,打出來的段位成績始終是假的。如果玩家水平跟游戲代練處于同一位置,那么找代練沖級也不會被發現水平造假;相反,如果玩家水平比起游戲代練相差很多,那么就會再次出現“阿怡代打”事件。畢竟“替身”永遠都不能取代“真身”,就像玩家不能永遠依賴代練。
其二,老實本分似乎總是被“欺負”。都說游戲里找代練好,但一個游戲內會找代練的玩家始終不是主流,那么代練的存在對主流玩家來說就是惡意的存在。試想,水平一般的玩家費了很多功夫才能攻破的副本,“老司機”代練們隨便就能幫助雇主打破;同樣是青銅段位,找了代練的玩家總是比普通玩家更快上鉆石等等,代練的存在會讓主流玩家產生“我明明老實本分,好好打游戲,為什么總是受欺負”的挫敗感,導致一部分主流玩家最終放棄這個游戲,如此代練又像是恨極一般的存在。
游戲運營商利益相關,對游戲代練態度褒貶不一
游戲代練能產生并且茁壯成長最終形成規?;漠a業,與游戲運營商脫不開關系。但不少游戲運營商對于代練的態度也模棱兩可。
一方面,游戲發展離不開代練,運營商妥協,默認存在。據了解,游戲想要吸引人除了策劃的活動出人意料有創新,活動副本的難度設置上也大有學問。一般來說,游戲運營商總會將活動副本設置成一般水平以上,這樣才不會讓玩家因為游戲太過簡單而失去玩游戲的沖動。但是游戲里自然會策劃一些難度很高的活動,這對大部分玩家來說都不容易通關,這時游戲代練的存在可以在一定程度上挽留一部分玩家,畢竟誰也不希望玩一個副本永遠都打不通的游戲。
另一方面,高級玩家難取舍。隨著游戲代練行業的進一步發展,為了搶奪雇主玩家的訂單,代練們除了依靠平臺工作室之外,更重要的還是自身水平。這就使得某一個游戲的代練們會深度氪金加以研究這個游戲。此時,對游戲運營商來說,游戲代練就是高級玩家,沒有一個游戲運營商會希望失去自己的高級玩家。但是,當普通玩家都找代練后,在游戲里胡亂氪金的幾率就會減少,這又大大降低了高級玩家的出現幾率,這是游戲運營商不想看到的。
況且,要想游戲能夠健康發展,游戲秩序必須要去維護,于是一部分運營商對游戲代練嗤之以鼻。上個月17日,騰訊游戲《王者榮耀》運營團隊就發布了聲明,將打擊代練等嚴重影響環境的行為,違規者將會被處以封號等處罰。這似乎可以看見國民手游《王者榮耀》對代練的態度,但效果如何還需要時間的檢驗。無獨有偶,去年7月16日,暴雪發布聲明強調,玩家不得與任何他人共用戰網通行證或登陸信息。聲明發表后暴雪就以分享賬號為由永久封禁了魔獸知名玩家的賬號,足以證明暴雪嚴打代練的決心。
監管、押寶熱門和出海將成游戲代練三大關鍵詞
就目前來看,游戲代練正行走在游戲玩家和游戲運營商們愛恨邊緣上,一不小心就是萬丈深淵。游戲代練們如果不想在這種灰色邊界夾縫生存而是快速發展則需要內外兼修,未來游戲代練或可往三大方向進發。
其一,行業管理勢在必行。游戲代練如果能隨著游戲行業永遠發展下去,那么行業管理將勢在必行。就目前來看,已經規?;挠螒虼毧瓷先ニ坪跻呀涀呦蛘墸瑢嵸|上卻始終缺少行業管理,“假”代練騙取玩家信息盜走角色財物的事件屢見不鮮。根據有關媒體的報道,玩家請第三方平臺代練王者榮耀,丟了裝備僅獲賠38元。這種事情在一定程度上極大的阻礙的游戲代練行業的發展。未來或將永遠處于灰色地帶的游戲代練,想有正統管理已經不太可能,行業管理就成了游戲代練唯一的監管制度。而規?;螒虼毜男袠I管理,除了代練平臺工作室的自我審查外,如何加強自我管理成了這些平臺工作室未來必須要思考的重點。
其二,服務熱門游戲為行業首選。對游戲代練來說,熱門游戲才能凸顯他們的價值。就目前來看,游戲越火爆,游戲中玩家競爭越多,就越需要游戲代練,就像國民游戲《王者榮耀》的代練數量就會比其他冷門游戲的多一樣。當一個游戲已經被市場淘汰,玩家不再追求裝備等級或者玩家間的競爭不多,那么這個游戲就不再需要游戲代練的存在。因此,對游戲代練行業的從業者來說,熱門游戲就是他們的商機,游戲代練想要更長久的發展下去,就需要注重服務熱門游戲。
其三,海外市場或成發展新土壤。游戲代練行業自然也有巨頭存在,例如主流游戲代練平臺,或者淘寶排名前幾的店鋪,這對其他小平臺小工作室而言,突出巨頭的包圍已經不太容易。同時,根據艾媒咨詢《2016中國手游市場發展現狀》的數據顯示,國產手游出海目標市場集中在歐美、日韓、、東南亞、南非等黃金地區,《列王的紛爭》、《全民槍戰》等多款手游取得突破性成功。既然海外市場成了游戲行業破局的關鍵,那么海外市場自然也將成為代練行業發展的新土壤。
總而言之,處于灰色地帶的游戲代練,在玩家和游戲運營商的心中可以說是既愛又恨的存在,未來,加強行業管理,服務熱門游戲,開拓海外市場或許是他們長久發展的必備良策。
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