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        細數電競的風光與軟肋 入奧、官方賽事難掩商業變現短板專欄

        / 科技觀察線 / 2017-11-23 23:49
        從洪水猛獸到掌上明珠。

        近日,擁有國字號背景的電競比賽2017 CHINA TOP國家杯電子競技大賽全球總決賽,在深圳南山文體中心劇院拉開序幕。來自不同國家的16支世界頂級戰隊,將歷時5天,角逐四個項目的冠軍寶座。包括《爐石傳說》、《DOTA2》、《CS:GO》、《王者榮耀》在內的四個項目,總獎金累計達300余萬元,本次國家杯也將成為2017年底中國電競國際賽事盛大的收官之戰。

        電競

        縱觀近幾年的電競發展之路,堪稱神速并開始貼著正規化標簽前行。政策紅利的不斷釋放,及本次國家級賽事的舉辦,被納入體育運動行列的電競產業無疑有著廣闊的前景。

        由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會組織編寫的《2017年上半年中國游戲產業報告》顯示,2017年上半年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入突破359.9億元,同比增長43.2%,占整個游戲市場的比例為36.1%。

        另據業內分析,359.9億元僅是上半年游戲銷售市場規模,即已接近2016年全年電子競技游戲504億元的市場規模。如果加上職業俱樂部、賽事組織方、直播平臺等電競產業鏈的上下游企業產值,2017年我國電子競技產業整體規模有望突破900億元。

        電競賽事遍地開花   終極入奧目標不是夢?

        眾所周知,體育的核心是比賽,不管是專屬于籃球的NBA還是足球狂歡盛典世界杯,產業上下游皆以賽事為中心展開。然而還在產業化門前徘徊的電競項目,早前就已搭上了賽事的快車。

        WCG素有"電子競技奧運會"之稱的世界電子競技大賽( WCG),是2013年之前最具規模和權威性的大賽,以推動電子競技的全球發展為目標,也是一個以奧林匹克運動會形式籌辦的電子運動會。在世界范圍內得到了廣泛認可,但其間也存在著不可調和的利益糾紛,2014年2月5日,現任WCG首席執行官李秀垠通過官方郵件對外宣布WCG組委會將不再舉辦任何賽事,包括WCG世界總決賽,創辦于2000年延續13年之久的WCG至此畫上句號。

        但是電競賽事的黃金期才剛剛開始,尤其近兩年表現更加搶眼,不管國內外,從賽事規模、參與人數、獎金數量、影響力方面都有了很大提升。

        英雄聯盟

        剛結束不久的英雄聯盟2017年S7全球總決賽第一次落戶中國主辦,橫跨武漢、廣州、上海后,最終的冠軍爭奪戰在鳥巢國家體育館展開,因為票務的供不應求,原本幾百元的門票被炒至上萬,雖然中國戰隊抱憾未能奪金,但第一次在家門口看比賽的電競迷還是大呼過癮。

        此外,王者榮耀職業聯賽首次舉辦,總決賽閉幕觀賽人次便突破3.5億?!禗OTA2》TI7國際邀請賽獎金池再創新高,達到1.6億人民幣。同時,資本看好背景下延伸出的WCA、WESG等比賽也日漸嶄露頭角。

        持續攀升的數字量化著電競的規模,與此同時,電競在正規化的道路上也是馬不停蹄。

        除了入選第五屆亞洲室內與武道運動會的表演項目,入選2022年杭州亞運會正式項目外,在近日在瑞士洛桑舉行的國際奧委會(IOC)第六屆峰會上,國際奧委會代表討論電子競技的快速發展,同意將其視為一項“運動”。

        國際奧委會主席巴赫也表示:電競將是入奧首選。此次國際奧委會將電競入奧一事提上日程,一方面肯定了電競作為一項運動的合法性,另一方面表明電競通往奧運會征戰的號角已經吹響。

        從洪水猛獸到香餑餑  商業變現仍是最大攔路虎

        雖然業內人士一直宣稱電競與游戲不同,但不管怎樣的天壤之別,在大眾認知里,對二者的分辨界限仍舊模糊。但好在有了官方撐腰和強勢霸屏后,電競身上“玩物喪志”的標簽正在一步步褪去,運動屬性逐漸加強。

        但不可忽視的是,即便外在改頭換面,電競離一項成熟的運動之間還有著不可逾越的鴻溝——變現能力不足。據艾瑞發布的《2016中國電子競技及游戲直播行業研究報告》預測,2017年電競產業的規模將超過400億元。其中電競游戲收入仍是主要組成部分,占比高達91.5%,電競衍生占比不到7.4%,電競賽事收入占比僅1.1%。

        就當下來講,依靠運營、舉辦賽事獲取收益是中國電競主要收入模式,但占據其主要收入份額的還是游戲,賽事運營和周邊產品開發捉襟見肘。此外,專業化人才缺口巨大,不夠系統化都制約著整個行業的發展。

        從洪水猛獸到資本與政策看好的香餑餑,電競的產業化腳步遠遠跟不上社會地位的提升。業內人士認為,即便現在表面上看著電競非常的火熱,也確實有了一些突破性的進展,但是離奧運會和傳統體育的職業聯賽模式還有很長的距離,需要腳踏實地一步步來。(易體網/ 張婷婷)

         

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