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        “吃雞”熱潮愈演愈烈 或替代LOL成為下一個電競潮流專欄

        / 科技觀察線 / 2017-11-25 18:04
        絕地求生進軍國服,挑戰英雄聯盟的霸主地位。

        易體網11月25日消息,最近,在韓國舉行的絕地求生亞洲邀請賽中,中國戰隊iFty最終斬獲冠軍,韋神率領的4AM收獲亞軍,將“吃雞”這項電競游戲再次推向熱潮。

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        說起韋神,關注LOL電競的人對他或許都不陌生,這個才華橫溢卻因自我膨脹和反向一Q的選手,退出LOL之后進入了吃雞領域,并憑借自己的天賦,成為“吃雞”界扛把子之一。

        不光是韋神,現在很多電競選手和主播沒事就會玩“吃雞”,普通玩家更是癡迷于這款游戲,辦公室、校園食堂、肯德基廳,隨地都可以聽到落地成盒,撿到98K,15倍鏡為所欲為等話語。

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        面對突然崛起的“吃雞”群眾,國內多家游戲公司先后推出相關題材的“吃雞”游戲。在小米、網易等公司推出了類似絕地求生玩法的手游后,騰訊也經過一波三折,宣布終于獲得國服吃雞的代理權?;驅⒂?018年初,國內玩家便可以通過QQ號進入求生島,開始吃雞了!

        對此行業人士表示,雖然中國潛藏著很多的“吃雞”群眾,但是因為steam的原因,目前還是有大部分人無法玩到這款游戲。2018年在騰訊的推動下,吃雞的人群數量或將呈現爆發式增長。

        既然“吃雞”要成為中國玩家的大餐,那么它能否成為像LOL那樣,有比賽,有廣大的市場呢?

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        對此,業內人士則表示按勢發展是毫無疑問的,只是時間問題。翻閱歷史,在2009年,騰訊代理的FPS游戲穿越火線在經過一年的運營后,憑借其廣大的用戶基礎,成為那一年的火爆游戲,游玩免費,道具收費,并帶有一定公平性走進了每一家網吧,每一臺電腦。超越了夢幻西游,魔獸世界等熱門游戲。

        緊接著,有了百城聯賽,無論是專業的電競戰隊還是民間玩家自組戰隊,都參加了此項賽事。隨后幾年,穿越火線依然擁有眾多玩家和許多國內國際比賽,直到在2012年被英雄聯盟MOBA類游戲代替。

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        2012年后,騰訊把主要精力放在了英雄聯盟身上。加之MOBA類游戲充滿競技性,團隊性,公平性等原因,LOL不僅是玩家消磨時光的游戲,也成為了如籃球足球一樣擁有專業職業選手,熱門頂級賽事。

        同樣因為英雄聯盟,中國政府看到了電子競技的魅力,承認電競運動如同傳統體育一樣,英雄聯盟也成為了中國電子競技的標桿。當然,還有DOTA2,但是后者顯然在中國沒有英雄聯盟有名氣,玩家較于前者也少。

        但是,由于LOL市場漸漸陷入開發飽和狀態,加之玩家總有玩膩的時候,英雄聯盟自2016年在中國開始有了頹勢,玩家人數下滑,就如同當年穿越火線被英雄聯盟代替一樣,英雄聯盟在中國或許會有一天被另外一款游戲代替,成為新的電競潮流。

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        之前,守望先鋒就曾動搖過英雄聯盟在中國的統治力。守望先鋒是由暴雪開發,網易代理,結合了FPS和MOBA的一款游戲,2016年還獲得了TGA年度最佳游戲大獎。

        2016年曾在全球掀起一陣熱風,許多玩家戲稱玩這款游戲如同“吸毒”,“吸毒”也成了守望先鋒的小名。經過一年的發展,守望先鋒發展成為電競運動,在許多國家也有了聯賽,例如韓國的APEX聯賽,亞洲的守望先鋒泛亞太超級錦標賽,甚至有暴雪舉辦的守望先鋒世界杯。中國也有電競俱樂部如OMG,VG,NB建立的守望先鋒分部,參加比賽。

        不過種種原因顯現,守望先鋒在中國仍然代替不了英雄聯盟。

        198元的買斷制對于不習慣買游戲的中國玩家來說門檻太高,也因為是網易代理,用戶基礎自然比不上騰訊,導致守望先鋒未能有更高的突破。

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        但是最近火起來的“吃雞”則不同,先是騰訊購買了藍洞公司5%的股份,后又頂著政府不建議吃雞進入中國的壓力,最終還是拿下了吃雞的代理權。

        依照騰訊的經營模式,吃雞進入中國后,將不需要像steam那樣花98元購買,而是免費玩,利用道具收費的模式送到每一位騰訊用戶手中。未來騰訊依靠廣大的用戶基礎,或將把絕地求生這款游戲帶到新的高度,代替掉英雄聯盟,成為下一個電競潮流也不是不可能。畢竟,英雄聯盟代替穿越火線的例子,已經擺在大家面前。(易體網/球弟)

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